当前位置: 主页 > 站长学院 > 网页设计 >

嘴角流血效果

时间:2016-04-18 20:25来源:ChinaZ 作者:春树镇
在工具栏中选择磁性套索,我将指出你创建选区时需要特别注意的区域(现实中血流从嘴角下流会产生一个小小的曲线)。创建一个薄选区(在嘴的拐角处),使用魔术棒工具,右击羽化0.5。羽化能柔软区域的边缘,这就是血流出的地方。去图像调整变化,选择血液的颜色,
  在工具栏中选择磁性套索,我将指出你创建选区时需要特别注意的区域(现实中血流从嘴角下流会产生一个小小的曲线)。创建一个薄选区(在嘴的拐角处),使用魔术棒工具,右击“羽化0.5”。羽化能柔软区域的边缘,这就是血流出的地方。去图像>调整>变化,选择血液的颜色,饱和度和亮度,我选择的是更暗,冷色调的血,但是你可以尝试其他的。 在得到你想要的血液颜色之后,选择历史画笔工具,不透明度和流量必须强,然后小心的拖出一道血痕,不需要多做,因为我们想要的就是淡的,光滑的效果,不需要太多的清晰度和纹理。 再次选择套索工具,重复羽化>变化这个过程,现在你有了一个粗的红色,这时加深它。滤镜>模糊>高斯模糊,半径为2.6像素 再次使用更多的套索工具,变化,历史笔刷和模糊,这取决于你希望血液出现的地方,下图是我创建的选区,之后变化它们,做一些模糊,擦除…… 顺便一说: 一个真实的3D血液效果在于灯光的反射,但是如何使用现有的资源实现它呢? 嘴唇是一个很完美的体现真实效果的例子,在嘴唇上已存在的光线(如图)可以体现出血液,嘴唇的纹理可以同样这么做——取决于它的高光和阴影。 现在我们将加些污渍,变暗,使血液有些凝固。你可以增加血液的流量使它有一些形状。由于灯光的反射,形状要有明淡之分,以便体现更真实的感觉,你将需要用到6种特殊的工具:加深&减淡/污点工具/海绵工具(或色相/饱和度选项)/锐化工具/污点修复画笔 正如你所看到的,红色十分明显,看不出来灯光反射,因此要变淡它。选择减淡工具。笔刷直径应该不大于8像素。(我经常使用3-5像素)减淡工具的范围是中间调,减淡工具的曝光:20/25 使用减淡工具,在红色区域创建一个小点,使其更亮,继续仔细“减淡”但要注意不要丢失了红色(如果太亮,红色就会变综,甚至变灰)。 下一步,改变中间调为高光。现在你可以选择10像素的半径。把它慢慢的拖到刚完成的中间调加亮的区域周围。然后使用海绵工具一次次的减少饱和度,直到加亮的区域变得几乎完全白为止,重复此过程直到其他温和的红色区域变亮。 锐化灯光反射 这一部分取决于你希望得到的效果。它们可以变得更大,更宽或是更小更多的定义。选择污点工具,强度50%,笔刷10像素(大约)。把它拖动到以前减淡的区域周围。这能制造一个普通的流量。如果你已经满意这个效果,就设置你的污点笔刷大概3像素,强度75到85%,这将能定义流量的效果。按需要重复此步骤几次,直到灯光反射看起来真实。消耗血液的量……这是简单制造任何反射光线最基本的想法。 锐化 然后在血液和灯光反射上做一点锐化,这能更多的定义它们。使它们更亮。但是不要做的太过。 我经常使用污点修复笔刷制作血液效果,它是很好的修饰工具。能克隆一些周围的细节,提供想要的纹理以及其他更好的效果。结合使用锐化工具,这是在特殊区域达到污点效果的很好方法。 减少饱和度&变暗血液 你可以使用海绵&加深工具(工具栏)或是色相/饱和度(图像/调整) 海绵>模式:减少饱和度/流量大约40%
顶一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%
------分隔线----------------------------
最新评论 查看所有评论
发表评论 查看所有评论
请自觉遵守互联网相关的政策法规,严禁发布色情、暴力、反动的言论。
评价:
表情:
用户名: 密码: 验证码:
发布者资料
网络整理 查看详细资料 发送留言 加为好友 用户等级:注册会员 注册时间:2014-01-11 18:01 最后登录:2016-09-12 15:09